
WWDC 2017 大会,苹果给开发者带来 ARKit 这个专门为 iPhone、iPad 甚至未来 iOS 装置实现 AR(扩增实境)技术的开发平台。
2017 年下旬,有消息表示苹果正密锣紧鼓地进行 AR 硬体装置的研发并计划收购一家加拿大蒙特利尔的 AR 初创公司 Vrvana 生产相关功能装置。显然,苹果在 AR 技术方面的发展版图逐步延伸。
对 AR 技术的评价,苹果公司 CEO 库克曾在彭博社专访表示:
不过,儘管库克在多次採访均称讚 AR 技术的功效,甚至还用「能让他兴奋」、「难以置信」这些形容词来表达对 AR 这项新技术的喜爱,但从开发者对这项技术的兴趣、开发程式的调研资料看来,库克或许需要开始担心这项新技术的前途了。
Apptopia 公布 ARKit 平台每月推出数量。
美国研究机搆 Apptopia 近日公布了 ARKit 的开发者统计资料报告,显示 2017 年 9 月起,由 ARKit 平台研发的 AR 应用程式约为 300 款,到了 10 月、11 月,应用程式数量持续跌至约 200 款和 155 款。到了年末的 12 月,数量小幅反弹至 170 款左右。
Statista 统计 App Store 应用数量与其他应用商店对比。
根据 Apptopia 统计,目前苹果 App Store 约有不到 1 千款採用 ARKit 开发的应用程式。
这个数量对苹果庞大的应用市场而言,只能说是冰山一角。根据德国调研公司 Statista 的资料,截至 2017 年 1 月,App Store 的应用总数为 220 万款,可见 AR 应用程式离真正渗透到日常生活仍需一段时间。
ARKit 平台各类应用程式占比。
对开发者 ARKit 技术的应用,Apptopia 也有统计资料。圆饼统计图中,有 30% 的 ARKit 应用为游戏类、13.2% 为娱乐类、11.9% 为辅助工具类、教育类占 7.8%、照片和影片类占 7.5%,占比最少的「生活方式」类仅有 5.4%。
值得一提的是,剩余的 24.2% 归类到「其他」,包含一些被开发者用于研发和除错的初级 AR 应用。
虽然从统计资料看,开发者对 AR 应用程式的开发热度明显减退,但苹果对这项技术的落地还是相当重视。
刚过去的 2017 年 12 月,爱范儿参加了苹果在中国的 ARKit 开发者活动,活动中苹果展示目前上线并成熟的 11 款 AR 应用,其中有社交工具、游戏、生活辅助工具等多类新程式。
使用 AR 程式摆设家具。
从创造 ARKit 开发平台到落地展示,从拓展 AR 程式的应用再到对相关硬体的开发,儘管 AR 程式的发展目前仍处于初阶,开发者对程式开发热度也出现波动,但从目前苹果官方和库克对 ARKit 计画的态度看,显然他们对这项新技术的期望值仍相当高,而 AR 技术的潜力也逐步被发掘。
使用 AR 应用程式搜寻失物。
那幺,苹果距离 AR 应用程式成熟发展仍需要走多远、需要多少时间,目前尚未有人做出预估,我们还是不妨继续期待苹果 2018 年的报告吧!